Tuesday 6 May 2014

Refleksi Minggu ke-12 : Video

Alhamdulillah pada minggu ke-12, kami telah dibahagikan kepada kumpulan (2orang) untuk membentangkan topik VIDEO bagi setiap subtopik berikut :

  1. Apakah tujuan video?
  2. Pengiraan saiz video
  3. Video Compression Technique (Teknik Pemadatan Video) - final exam!!
  4. Video Editing Software - final exam!!
  5. Video File Format
  6. Analog & Digital Video - final exam!!
=================================================


Tujuan Video
  • menggunakan teori Captology
  • sebagai teknologi untuk memujuk
  • mampu mengubah sikap (to change behaviour) menggunakan teknologi

Pengiraan Saiz Video

  • ditentukan oleh :
    • Frame Size
      • merujuk kepada bilangan pixel yang dipapar secara mengufuk dan menegak
      • contoh : 800 x 600 (minimum frame size for today)
      • semakin kecil frame size, semakin kecil saiz fail, maklumat dpat dipindahkan dengan cepat
    • Frame Rate
      • merupakan bilangan imej yang dipapar dalam tempoh masa tertentu
      • diukur dalam fps
      • biasanya 12 fps (sesuai untuk flash, animasi)
      • 30 fps (untuk TV dan video biasa)
      • 36 - 45 fps (sesuai untuk movie di panggung, youtube)
      • semakin kecil frame rate, semakin cepat data dapat diproses, saiz semakin kecil
    • Color Depth @ Resolution

      • jumlah warna untuk setiap pixel dalam setiap imej
      • contoh : 8 bit/pixel = 256 warna @ 16 bit/pixel = 65 536 warna @ 24 bit/pixel = 16.7 milion warna
    • Sound & Tempoh masa
    • Pengiraan saiz fail :


Contoh soalan : (1 byte = 8 bit)

= 414 MB (jawapan)



Teknik Pemadatan Video (Video Compression)

  • Video yang belum dimampat biasanya mempunyai saiz kira-kira 1.5 GB dalam tempoh 1 minit
  • Jenis Codec dan file extension :
    • Cinepax - .avi
    • Indeo - .avi
    • Apple QuickTime - .mov
    • MPEG - .mpg
  • Pemampatan menggunakan algorithma matematik dengan eliminating, grouping atau averaging
  • penting bagi memudahkan proses penyimpanan, penghantaran dan pemprosesan
  • semakin banyak video dimampatkan, semakin berkurang kualiti, semakin kecil saiz
  • Kaedah pemampatan :
    • Lossy
    • Lossless
    • Interframe
    • Intraframe
Video Editing Software

  • 3 bentuk asas :
    • Video Capture
      • mempunyai kebolehan mengawal isyarat input video, warna dan kecerahan
      • mengawal pemilihan compression, algoritma, saiz frame dll
    • Video Editing
      • Memampatkan video kepada saiz lebih kecil
      • berfungsi untuk copy, paste, cut, delete frame
      • boleh mencantumkan beberapa frame
      • menukar saiz frame rate
      • menambah kesan khas (special effect) pada video
    • Video Playback Applications
      • memainkan video pada skrin penuh
      • berfungsi untuk mengawal (play, pause, stop, rewind, fast forward dll)
      • dapat pergi ke mana-mana frame yang dikehendaki
  • Contoh software :
    • Sony Vegas
    • Windows Movie Maker
    • Adobe Premier
    • iMovie (diperkenalkan oleh Apple)
    • Adobe After Effects
    • Gold Disk's Astound Studio


Video File Format

  • .avi
    • Audio Video Interleave
    • menyokong semua platform window
    • digunakan dalam windows media player
  • .mov
    • QuickTime
    • menyokong platform Windows dan Mac
    • perlu install QuickTime Player
    • Banyak digunakan dalam penyebaran video menerusi internet
  • .mpg
    • Motion Picture Expert Group
    • terdapat sehingga MPEG-7 (standard for video presentation)


Analog & Digital Video


  • Video Analog
    • mempunyai set nilai yang berterusan (linear)
    • gambar boleh diperbesarkan ke sebarang saiz tanpa kehilangan kualiti imej
    • Contoh : tayangan gambar pada VCR dan cakera laser, magnetik
    • Analog ditukar ke digital : Demodulation
    • Proses demodulation memerlukan peranti berikut :
      • sumber analog
      • CPU yang pantas dan RAM yang besar
        • semakin laju pemproses (CPU) semakin baik video digital dihasilkan
        • dicadangkan minimum Pentium 100 MHz
        • RAM yang banyak juga diperlukan untuk memastikan kualiti video yang baik. (minimum 32 MB RAM)
      • Video Capture Card (disedikan bersama perisiannya)
        • untuk ubah ke screen capture
        • menghubungkan analog video ke komputer
        • adakalanya video card tak mampu tangkap bunyi, maka sound card diperlukan.
      • Harddisk
  • Video Digital
    • mempunyai set nilai diskrit
    • bersifat interactive (boleh dicapai secara rawak)
    • gambar diperolehi dari pixel atau elemen gambar.
    • gambar akan kehilangan kualiti jika ia diperbesarkan.
    • mudah disimpan dan dipindahkan secara berkesan
    • Contoh : klip video yang dimainkan dalam komputer
    • Digital ditukar ke analog : Modulation

Refleksi Minggu ke-11 : Audio

Alhamdulillah..pada minggu ke-11, kami telah berbincang mengenai topik AUDIO dengan subtopik seperti berikut :

  1. analog & digital audio
  2. how to calculate audio file size
  3. audio sampling
  4. factor that influence audio quality
  5. audio compression
  6. audio file formats
  7. audio editing software
=====================================================

Analog & Digital Audio

  • Analog audio
    • adalah bunyi yang dihasilkan daripada gelombang (wave) yang berpunca dari getaran (vibration) 
    • apabila dipindah daripada satu medium ke medium lain contohnya kaset ke kaset lain, kualitinya berkurang
    • boleh mengalami distortion
    • adakalanya ada noise (punca dari tape) yang boleh mengganggu gelombang bunyi
    • ADC : Analog Digital Converter -> untuk menukar audio dari analog ke denyutan digital (bagi memudahkan proses editing)
    • contoh : tape, kaset, piring hitam
  • Digital audio
    • berasal daripada analog audio tetapi gelombangnya bertukar ke format binary
    • gelombang bunyi analog disample (ditiru) semula dan disimpan dalam digital (binary)
    • Lagi banyak nilai sample (nilai binary) yang dibuat maka semakin hampir bunyi tersebut kepada bunyi asal
    • apabila dipindah daripada satu medium ke medium lain, kualitinya tetap sama selagi tiada compression dibuat.
    • telinga manusia biasa hanya boleh mengesan perbezaan perubahan (analog ke digital) di dalam lingkungan 20khz atau 40khz (192kHz : nilai maksimum sample rate)
    • tidak terpengaruh gangguan noise
    • DAC : Digital Analog Converter -> untuk menukar audio dari denyutan digital ke gelombang analog
    • contoh : CD

Audio Sampling (Persampelan audio)

  • adalah proses menukar analog audio ke digital audio
  • Signal analog dipecahkan (disampelkan) sekerap mungkin bagi setiap saat
  • Semakin tinggi kadar sampel, semakin banyak maklumat sampel yang diambil, semakin tinggi kualiti audio
  • Menggunakan ADC.
  • Semakin tinggi frekuensi semakin jelas dan nyaring bunyi yang dihasilkan.

Faktor yang Mempengaruhi Kualtiti Audio
  • 3 faktor yang mempengaruhi kualiti audio :
    • Kadar sampel (Sample rate)
      • semakin tinggi kadar sampel, semakin tinggi kualiti audio
      • kadar sampel diukur dalam Hertz (Hz)
      • Standard sampel audio (11.025 kHz, 22.05 kHz, 44.1 kHz)
      • website (11.025 kHz dan 22.05 kHz)
      • CD (44.1 kHz)
    • Saiz sampel (Sample size)
      • merujuk kepada berapa banyak maklumat (bilangan bit) dalam satu sampel.
      • Dua jenis sampel yang biasa digunakan ialah 8 bit dan 16 bit
      • saiz 16 bit (CD) lebih berkualiti daripada 8 bit (radio)
      • saiz sampel yang dipilih turut dipengaruhi oleh sound card (16 bit / 8 bit)
      • semakin tinggi saiz sampel , semakin besar saiz fail
    • Saluran (Channel)
      • 2 jenis saluran mono dan stereo

Kiraan Saiz Fail Audio
  • Saiz standard fail adalah dalam bytes.
    • kadar sampel (Hz), 
    • tempoh masa (saat), 
    • Resolusi/Saiz sampel (bits, 1 untuk 8 bits @ 2 untuk 16 bits)
    • bilangan saluran = 1 untuk mono, 2 untuk stereo
  • Contoh : Kirakan saiz fail audio untuk 1 minit, 44.1 kHz, 16 bits, stereo sound

Audio Compression
  • 2 jenis pemadatan audio
    • Lossy
      • kualiti berkurang dengan banyak sehingga 75% daripada asal
      • membuang lebihan maklumat audio (eliminate redundant)
    • Lossless
      • membuang maklumat sedikit berbanding lossy compression (25%)
      • saiz lebih besar berbanding lossy
      • maklumat yang tidak penting sahaja dibuang

Format Fail Audio
  • AIFF
    • Audio Interchange File Format
    • diguna pada Mac dan IBM
  • MIDI
    • Musical Instrument Digital Interface
    • boleh diterima oleh semua peranti
    • saiz kecil
  • RIFF
    • format yang diperkenalkan oleh Microsoft
    • mengandungi pelbagai jenis data termasuk Wave dan MIDI
  • SND
    • Sound
    • diperkenalkan oleh Apple 
    • hanya sesuai bagi audio dengan saiz sampel 8 bit
  • WAV
    • Wave (gelombang)
    • format paling meluas digunakan
    • dibangunkan oleh Microsoft
    • mampu menyokong saiz sampel 16 bit (mono & stereo)
    • kualiti yang tinggi, tiada compression, merupakan audio asal
  • MP3
    • MPEG Level 3
    • Format audio yang popular bagi tujuan penyaluran muzik melalui internet
    • mempunyai teknik audio compression (pemadatan audio) yang baik, memadatkan audio daripada 45 MB WAV kepada 4 MB MP3.
  • RAM @ RA
    • popular juga dalam penyaluran melalui internet secara langsung
    • membolehkan siaran radio dan TV ditayang terus melalui internet

Audio Editing Software
  • SonicFoundry Sound Forge
  • Macromedia SoundEdit
    • mampu melakukan editing sehingga 10 jenis format
=====================================================

Refleksi :
  • Audio mampu menarik perhatian
  • Audio mampu mempengaruhi emosi dan pemikiran seseorang
  • Audio bertindak sebagai panduan kepada pengguna
  • Dapat mengenalpasti jenis audio yang sesuai dimasukkan ke dalam multimedia dari segi saiz dan kualiti.
Rujukan